减少启动时图片资源的加载


Creator 动态加载

  1. 减少启动时图片资源的加载

为了加速h5游戏的启动速度,需要较少第一个界面的资源量,可以把弹出窗口等资源分离,单独动态加载

  • 动态加载的资源放在resources目录

  • 主界面资源和弹出界面资源分离

  • 后面加载的界面可以使用前面加载界面的资源,因为前面的资源已经下载加载过了

  • 动态加载代码

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cc.loader.loadRes("prefab/ccb/SettingDialog", (err, prefab) => {
this.sDialog = cc.instantiate(prefab);
cc.director.getScene().getChildByName('Canvas').addChild(this.sDialog, 1000);
});