android平台用js调用Java 1 jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)
目前Cocos2d-js中支持的Java类型签名有下面4种:
1 2 3 4 5 Java类型 签名 int I float F boolean Z String Ljava/lang/String; (后面带分号)
1 2 3 4 ()V 表示一个没有参数没有返回值的方法 (I)V 表示参数为一个int,没有返回值的方法 (I)I 表示参数为一个int,返回值为int的方法 (IF)Z 表示参数为一个int和一个float,返回值为boolean的方法
示例 可以参考 http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/reflection/zh
1 2 3 //js 调用 java var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...) //以上各个参数的意义看下面
className 参数中的className必须是包含Java包路径的完整类名,例如我们在org.cocos2dx.javascript这个包下面写了一个Test类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 package org.cocos2dx.javascript; public class Test { public static void hello(String msg){ System.out.println(msg); } public static int sum(int a, int b){ return a + b; } public static int sum(int a){ return a + 2; } }
那么这个Test类的完整类名应该是 org/cocos2dx/javascript/Test
methodName 方法名很简单,就是方法本来的名字,例如sum方法的名字就是sum。
methodSignature 方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是()V,它表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子:
(I)V表示参数为一个int,没有返回值的方法 (I)I表示参数为一个int,返回值为int的方法 (IF)Z表示参数为一个int和一个float,返回值为boolean的方法 现在有一些理解了吧,括号内的符号表示参数类型,括号后面的符号表示返回值类型。因为Java是允许函数重载的,可以有多个方法名相同但是参数返回值不同的方法,方法签名正是用来帮助区分这些相同名字的方法的。
目前Cocos2d-js中支持的Java类型签名有下面4种:
1 2 3 4 5 Java类型 签名 int I float F boolean Z String Ljava/lang/String;`
parameters 参数可以是0个或任意多个,直接使用js中的number,bool和string就可以。
使用示例,调用上面的Test类中的静态方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //调用hello方法 jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "hello", "(Ljava/lang/String;)V", "this is a message from js"); //调用第一个sum方法 var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(II)I", 3, 7); cc.log(result); //10 //调用第二个sum方法 var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(I)I", 3); cc.log(result); //5
需要注意的 另外有一点需要注意的就是,在android应用中,cocos的渲染和js的逻辑是在gl线程中进行的,而android本身的UI更新是在app的ui线程进行的,所以如果我们在js中调用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui线程进行。
例如,在下面的例子中我们会调用一个Java方法,它弹出一个android的Alert对话框。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 //给我们熟悉的AppActivity类稍微加点东西 public class AppActivity extends Cocos2dxActivity { private static AppActivity app = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); app = this; } public static void showAlertDialog(final String title,final String message) { //这里一定要使用runOnUiThread app.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(app).create(); alertDialog.setTitle(title); alertDialog.setMessage(message); alertDialog.setIcon(R.drawable.icon); alertDialog.show(); } }); } }
然后我们在js中调用
1 jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "showAlertDialog", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "title", "hahahahha");
这样调用你就可以看到一个android原生的Alert对话框了。
原文链接:https://blog.csdn.net/ccnu027cs/article/details/100929458