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微信小游戏广告

微信小游戏广告 广告类 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970let WxAD = cc.Class({ properties: {

序列帧动画事件监听

序列帧动画事件监听123456this.roleAP.on("finished",this.onFinished,this);onFinished(evName, state){ cc.log("evName:" + evName + " stateName:" + state._name);},

动态加载序列帧动画

动态加载序列帧动画1234567891011121314151617181920this.roleAP = this.role.getComponent(cc.Animation);cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteAtlas, (err, as) => { if(err) return; // 防止重复加载 var clips =

解析 unity txt 数据文件方法

解析 unity txt 数据文件方法 txt数据样例 123456789# 技能配置表 # ID RoleClass Name Type Info# int int string int string# 编号 角色职业 名称 攻击类型 描述 1 1 剑术 1 2 1 剑法 1 3 1 弯刀 1 4 1 冲撞 5 5 1 烈火 1 动态加载方法 1234567891

检查iphoneX刘海屏

检查iphoneX刘海屏123456checkBangs(){ if(cc.sys.os == "iOS" && cc.view._frameSize.height == 812 && cc.view._frameSize.width == 375){ return true; }

creator 粒子动态加载

creator 粒子动态加载12345678910111213141516cc.loader.loadRes("smoke", cc.ParticleAsset, (err, resParticleAsset) => { if (err) { console.err(err); return; }

creator 合图功能及局限

creator 合图功能及局限 右键需要合图的目录 - 新建 - 自动图集配置 选择好参数后保存,点击预览看效果 项目打包后会自动生成合图 自动生成的合图不会被自动压缩,如11k的合图其实靠第三方工具可以再压缩至4.5k左右

Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用

Unity3D FBX 导入 Creator 3D materials 的配置使用Unity3D FBX 导入时会有部分 materials 失败,可以手动添加 materials: creator中右键 新建 - Material(实验版) Effect 下拉选择 builtin-phong 等 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE 拖拽纹理图片到 diffuseTexture

Cocos Creator引擎字体清晰度

Cocos Creator引擎字体清晰度在发布生成的 cocos2d-js-min.js 里面,搜索 123Math.min(2,window.devicePixelRatio||1)Math.min(t._maxPixelRatio,window.devicePixelRatio||1) 改为 1window.devicePixelRatio||1 参考文档:http://forum.coco

QQ小游戏打包

QQ小游戏打包 用creator的微信小游戏打包程序 修改 project.config.json 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051{ "projectid": "xxxxxx_AAA",

触摸坐标转节点坐标

触摸坐标转节点坐标https://blog.csdn.net/u010679565/article/details/88525015 12let locationInCamera = cc.Camera.main.getCameraToWorldPoint(touchPoint);let locationInNode = xxx.node.convertToNodeSpace(location

微信小游戏子域排行榜不能滑动问题

微信小游戏子域排行榜不能滑动问题 主域加入一个sprite节点,如命名为subCanvas 给subCanvas加入cc.WXSubContextView组件 subCanvas加入组件(cc.WXSubContextView)就可以滑动了

Canvas 下的 Main Camera 千万不要改它的名字

Canvas 下的 Main Camera 千万不要改它的名字可能是 creator 2.1.1 的bug,在更改 Main Camera 名字后,每次重新打开 fire 文件,都会在Canvas里重新添加了一个 Main Camera。 我们这边遇到的这个问题导致了所有触摸事件都失效!!!

3D sphere 代码生成不会显示的bug

3D sphere 代码生成不会显示的bugCocos Creator 2.1.1 用代码生成 sphere 显示不出来,应该在后面的升级版本里会得到修复。 1cc.primitive.sphere(25, { segments: 32 }) 目前只能使用 Mesh 预制体来生成球体。

AssetStudio 导出的 Mesh 转成 FBX

AssetStudio 导出的 Mesh 转成 FBXAssetStudio 导出的 Mesh 是 OBJ 格式的 3D 模型,需要工具转换成 FBX。 Autodesk FBX Converter 2013.2 是个很棒的工具。 下载地址: http://www.xdowns.com/soft/31/221/2012/Soft_96396.html

creator 3D 打包单独 html 配置脚本

creator 3D 打包单独 html 配置脚本在制作试玩广告时,需要打包成单独的html文件,之前2d的需要进行调整 详见: 1technology/工具/creator2.1.1单独html包/ 修改了 assets 初始化顺序,和 bin 文件的打包回掉等方法。

3D 粒子特效显示

3D 粒子特效显示Creator 2.1.1 本身不支持 3D粒子特效,只有2D的粒子 2D的粒子则是显示在,粒子所绑定的3D对象,被摄像机直接投影到绑定的3D对象背后的物体表面上 如果背后没有其他物体,则投影到背景表面上,无论背景是否透明,都会以2D的投影形式展示出来 ==如果想要投影到其他物体上,则其他物体在 creator的“层级管理器”里,一定要在 绑定的3D对象 的后面(不是指z轴或其

camera 摄像头的 Background Color

camera 摄像头的 Background Color摄像头的 Background Color 是设置整个背景颜色的,需要勾选到 clearFlags 里的 Color 才会生效,否则背景是透明的。 注意,如果勾选了Color,则其他camera的内容,如果Depth比他小,则会被背景完全遮盖住,显示不出来。

camera 摄像头的顺序关系

camera 摄像头的顺序关系多个camera是根据Depth属性来确定显示的前后顺序,谁遮挡住谁的。 比如: camera1 的 Depth 0 camera2 的 Depth 1 则 camera2 显示的所有物体都会遮挡住 camera1 的,不论是2d还是3d的camera。

3D系统要点

3D系统要点 rotation number 变 cc.Quat, angle 替换原来的 rotation position cc.Vec2 变 cc.Vec3 点击 属性检查器 右上方的 3D 按钮进行切换 1node.is3DNode = true; 3D 场景编辑(点击编辑器左上方的 3D 按钮) 鼠标右键旋转场景视角,使用滚轮缩放场景视图 导入模型 3D 模型格式为使用

2.0.10 版新功能

2.0.10 版新功能 不同按钮的响应区域 02_ui/03_button/ButtonSizeMode.fire 通过调整按钮sprite的trim属性,来扩大按钮响应区域 截屏 07_capture_texture/capture_to_web.fire 动画挂件 wedget 02_ui/01_widget/AnimatedWidget 动画 cc.Widget.top 等属性,

可玩游戏广告规划

可玩游戏广告规划 搭建核心游戏逻辑,并出第一版可玩广告。(3-5天) 根据投放效果修改优化新广告。(1-2天) 增加功能完善成h5小游戏版,并与apk版本同步。

微信小游戏上线需求

微信小游戏上线需求 需要软著。很容易通过。 需要苹果开发者账号。 第一次提审,需要时间多一点,往后更新提审特别快。

Creator 多分辨率完美适配

Creator 多分辨率完美适配https://www.jianshu.com/p/de3365853b41 源码: https://github.com/zhitaocai/CocosCreator-Multi-resolution-Adapter 微信小游戏全面屏适配

微信小游戏子域排行榜系统

微信小游戏子域排行榜系统源码: https://github.com/864381832/wxGameRank 包含好友排行榜列表、群排行榜列表、上传得分、横向排行展示等功能。